- Tuer...
Tuer des monstres est une chose, tuer des ennemis en est une autre.
Avec un peu d'astuce vous pouvez obtenir de bons résultats.Habileté : Ne tirez pas de trop loin, les dégats à 5 cases sont trop faibles, tirez à 1 ou 2 cases maximum si vous espérez achever votre aversaire. Utilisez aussi le décor! Tournez autour d'un objet pour laisser un guerrier à distance tout en lui envoyant vos flèches (il faut s'entrainer un peu, c'est pas évident) ou posez un piège dans un passage étroit alors qu'un ennemi vous poursuit, il tombera forcement dessus. Poser un piège et envoyer une flèche dès qu'un ennemi passe dessus est aussi un bon moyen de faire de gros dégats en peu de temps, notamment avec le piège mortel.
Mobilité : N'espèrez pas être un archer efficace en partant au combat avec 50 PM...Bouger est essentiel pour survivre. Un archer avec un bon jeu de jambe peut meme résister à plusieurs adversaires à la fois en faisant des victimes. Il suffit de savoir rester à distance.
Rapidité : La fréquence du tir simple (7 secondes) est plus rapide que les attaques des autres classes, donc quand votre vie baisse vous avez le temps de tirer et de vous soigner avant de vous reprendre un coup (cela necessite aussi un peu d'entrainement).
Organisation : N'hésitez pas à demander à vos alliés de sortir avec vous (en tout bien tout honneur évidemment :p). Il est d'autant plus facile de tuer que l'on est plusieurs.
Fourberie : Dès que vous aurez un niveau correct vous pourrez vous rendre dans des lieux ou sortent les petits ennemis pour chasser des grenouilles aveugles notamment. C'est l'endroit idéal pour faire un carnage, car les joueurs ne font souvent pas trop attention et se laissent approcher. De même vous pouvez vous rendre dans le camp ennemi pour tuer de petits lvls et des déconnectés. Parfois vous trouverez des joueurs immobiles en train d'acheter des objets à un marchand, c'est aussi une bonne occasion de tuer un adversaire si celui ci s'attarde, et si votre code d'honneur ne vous en empêche pas.
Connaissance : Apprenez à connaitre les caractéristiques des autres classes pour mieux les combattre et tirer partie de leur faiblesse (inaptitude à attaquer de loin ou temps d'attaque élevé).
Surtout apprenez où se trouvent les monstres sur les cartes que vous fréquentez. Si au départ certaines peuvent être dangeureux, votre agilité vous permettra très vite de passer sur les cases sans rien risquer, au contraire de vos adversaires guerriers, moines ou même mages. Les faire passer sur une case monstre, ou les y pousser, peut etre un bon moyen de leur faire perdre énormement de vie à moindre frais.
Illus. Jim Murray


