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- Généralités sur le druide
Le druide est la up-classe irrégulière de l'archer, à savoir un bourrin qui ne sait pas toujours bien se servir de ses mains. Le druide peut se métamorphoser. Le druide peut aussi taper, enfin hurler très fort, très loin, mais ses talents de transformiste animalier ne lui empechent pas d'avoir des chats dans la gorge et de louper ses incantations. Le druide possède en outre peu d'équipements, ce qu'il faut compenser en jouant avec la fureur de l'ours qui donne 25 constitution, 100 force et 75 dextérité supplémentaires pour un temps donné. Certes cela coute cher (10 PA), mais les attaques du druide étant peu gourmandes par ailleurs c'est un petit sacrifice à faire. Jouer sans la fureur de l'ours, c'est se priver d'une toison de poils protecteurs bien utiles, et en plus c'est joli quand ils volent au vent. Il parait même que Georges Lucas s'est inspiré de la fureur du druide alidhanien pour créer Choubaka (avec quelques approximations c'est vrai), et du hurlement pour son cri... Donc si vous aimez les coups d'éclats et l'odeur des bêtes, le druide est la classe qu'il vous faut.
- Les caractéristiques du druide
Pour répartir les caractéristiques de votre druide vous devez savoir que les deux attaques, lacération et hurlement bestial, ne demandent pas les mêmes caractéristiques pour être utilisées efficacement.
La lacération réclame de la force pour augmenter le dégat maximum de l'attaque.
Le hurlement réclame quant à lui de l'agilité pour augmenter le dégat maximum.
Pour le seuil minimum, les deux attaques dépendent de la dextérité.
Si vous choisissez de vous spécialiser dans la caractéristique de dégat max d'une attaque, vous aurez la possibilité de faire des dégats très élevés, mais aussi des dégats faibles.
Par contre, si vous choisissez de méler les caractéristiques de dégat maximum et la dextérité, vous aurez des dégats maximum inférieur, mais vous ferez des dégats réguliers.
Vous devez aussi savoir que si vous attaquez les monstres avec lacération, vous subirez des retours importants, comme les classes au CàC. Avec le hurlement vous en subirez beaucoup moins (sauf quand vous ferez 0 de dégat, comme l'archer).
Dernière remarque : si vous montez un druide mixte, avec de la force, de l'agilité, et de la dextérité, vous ferez plus de dégat avec l'attaque de corps à corps, mais vous pourrez tout de même pexer avec l'attaque à distance. Un bon moyen de passer outre l'inconvénient des druides spécialistes de la lacération. Bien sur pour compenser vous tapperez moins fort, mais c'est un choix qui peut être envisageable.
A vous de mixer le tout pour créer le druide de vos rêves.

Illus. Benita Wincler
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