Guide des archers d'Alidhan

En prison, où comment tuer le temps et devenir assassin...

Les voleurs s'exposent à des représailles. Les chasseurs de primes peuvent les envoyez au bagne, sur l'île de Fangelice.

Chaque voleur est enfermé dans une cellule individuelle avec un skin particulier, sans armes, sans équipements, mais avec ses Pos et 50 petits PVs.

Il peut cependant sortir mais à ses risques et périls puisque des monstres hantent les lieux (notamment des poissons ambres, qui droppent des potions de soin, et des prisoniers de longue durée, le plus souvent pas trop méchants). Chaque tourbillon peut vous renvoyer à la case départ donc il est absolument impossible de se sortir de ce labyrinthe.

Une fois sorti de votre cellule, impossible d'y rerentrer à moins d'être tué par un ennemi joueur ou monstre. Vous croisez en effet dans les couloirs de la prison d'autres joueurs de tout alignement.

Un avantage toutefois à se faire enfermer : la dague de l'assassin peut se trouver dans les méandres de la prison. C'est l'équipement essentiel pour devenir assassin. Elle se droppe sur un des monstres qui parcourrent les lieux et qui se nomme Criminel.

Avis donc aux amateurs qui voudraient devenir assassin, subir la prison est un parcours initiatique et un passage obligé ^^.



C'est par où la sortie ?

Patience, patience ! Il n'y a aucun moyen conventionnel de sortir de prison (clef, corde, pain de dynamite). Le mieux à faire est d'attendre sagement de retrouver votre skin normal. Vous pourrez alors sortir sur l'île de Fangelice où votre calvaire n'est pas tout à fait fini puisque vous serez amenés à y croiser des monstres, golems ou serpents. Croiser un golem est quasiment synonyme de mort. De warp en warp, vous pourrez enfin tomber sur une plage paradisiaque puisqu'équipée d'un port rudimentaire où est échouée une barque qui ne l'est pas moins. C'est votre ticket pour le vie civile.





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