- Raider
Je définirais comme raid toute sortie qui a pour but de tuer le maximum d'ennemis possible (au contraire de pexer qui veut dire tuer le maximum de monstres possibles pour faire de l'xp ou des po)
Avant de raider, apprenez par coeur les cartes ou vous comptez vous rendre et calculez combien de PM il vous faut pour rentrer : il n'y a rien de plus inutile que de mourir parce qu'on a plus de PM, ou pire, se faire voler parce qu'on ne peut plus bouger (et ça arrive)
Attention : si vous mourrez au delà des maps des esprits, des chamallas, et des sangliers, vous irez au cimetière de votre capitale.
Si vous raidez dans les zones accessibles facilement, aucun conseil particulier outre ceux cités plus haut.
Si vous vous rendez dans les capitales ennemies, sachez qu'elles sont protégées par 1 ou 2 gardes. Pour passer il faut :
- soit soudoyer le garde : cela revient assez cher, j'attends la nouvelle formule de calcul. Sachez que si vous ne donnez pas assez le garde prendra votre argent sans vous laisser passer
- soit en tuer un (attention, déconseillé avant le lvl 100 car ils frappent assez fort), mais ça prend pas mal de temps, ils ont 10 000 PV. Sachez que lorsque le garde meurt il disparait quelques secondes, donc tout le monde peut passer.
En général on croise peu de très gros lvls sur ces cartes, donc ça peut etre un bon plan d'y aller assez vite. Cependant ne partez pas trop nombreux, car vous trouverez peu d'ennemis pour chacun d'entre vous. Partez à 3 ou 4 si vous n'êtes pas rassurés.Désormais vous pouvez dormir dans une auberge ennemie, ça peut être un bon moyen de se cacher même si ça coute 5 fois le prix normal. Mais ça veut aussi dire que les ennemis ont des facilité pour envahir votre capitale, un peu d'attention est donc necessaire...N'oubliez pas non plus que les justiciers peuvent vous exclure des auberges de leur alignement. Passer une nuit dans une capitale adverse se fait à vos risques et périls.
Illus. Gyula Pozsgay


