Guide des archers d'Alidhan

Principes de base du pexage et de l'enrichissement

Monter son expérience est un passage obligé sur Alidhan. Souvent appelée "élevage" et dénigré, le pexage est cependant une activité nécessaire qu'il faut bien maitriser afin d'économiser ses PA et son temps. En effet choisir les bons monstres au bon moment garantit une évolution rapide et efficace qui laisse finalement beaucoup plus de temps pour le combat joueur contre joueur.

Selon votre niveau et votre honneur chaque monstre rapporte un nombre maximum d'xp par coup. Il est très important de faire en sorte de gagner ce maximum. Vous gagnez le maximum en OS le monstre, en faisant un coup puissance pour l'achever, ou un coup très puissant pendant l'attaque. Il faut veiller aussi à gagner le moins possible peu d'xp voire 0. Cela arrive quand vous ratez le monstre, achevez un monstre avec peu de vie, ou faite un coup faible pendant l'attaque.

Vous pouvez pexer au tir simple ou à l'attaque de base, chacune à ses avantages ou inconvénients. Il faut donc adapter au monstre.

Le tir simple permet de se prendre des retours faibles et de dépenser peu de Pos en soin. Cependant si vous ratez votre cible vous ne gagnez pas d'xp et pouvez prendre de gros retours. De plus son manque de régularité provoque parfois des déconvenues (0 xp, monstre manqué de peu qui oblige à un tir faible, etc...).

Il n'y a pas vraiment moyen de réduire votre poucentage de 0 sur les monstres. Le nombre de zéros semble en effet dépendre de votre niveau et du sien (tous les monstres ont un niveau qui nous est inconnu et ne dépend pas forcément des cartes ou ils se trouvent).

L'attaque de base est régulière et assure des dégats minimum supérieurs au tir simple. Elle ne rate jamais. Cependant les monstres ripostent automatiquement, obligeant à se soigner souvent. Il n'est à utiliser que sur des monstres faibles.
Surtout, n'oubliez pas que depuis la dernière grande réforme du jeu, il est beaucoup plus difficile de pexer à cette attaque étant donné qu'il n'est pas efficace de rester trop longtemps sur les monstres les plus faibles.

Concernant les Pos, vous avez pu remarquer que l'achat des équipements et des compétences revient vite cher. Chaque monstre droppe des objets de prix plus ou moins élevés et plus ou moins fréquemment. Il est donc interessant de connaitre non seulement le prix de revente des drops, mais aussi leur fréquence. L'important est d'adapter votre chasse à vos besoins.



Quels montres pour monter xp et Pos ?

Le principe du pexage est simple : plus votre niveau est elevé plus vous devez vous tourner vers des monstres de niveau élevé pour pexer efficacement. Les monstres ont en effet un niveau prédéfini, si vous avez un niveau moindre vous pexerez bien, si vous avez un niveau supérieur vous pexerez mal.

Ce tableau est un aperçu des monstres que vous rencontrerez sur le jeu et qui sont particulièrement utiles pour monter son xp ou s'enrichir. Bien sur, selon vos aspirations ou votre répartition, vous vous trouverez en position de vous éloigner plus ou moins de cette ligne qui est avant tout subjective ^^ (je fais avec les infos que j'ai). Cette liste a été réalisé en portant des équipements de base.

Bien sûr, la première chose à faire est de tuer les monstres necessaires à faire vos quêtes. C'est ainsi que vous progresserez le plus vite. Mais ensuite, lorsque celles-ci seront réalisées, vous devrez vous tournez vers d'autres monstres.

Niveau 5 à 18 : Tant que vous êtes dans votre capitale préférez les escargots carnassiers bleus.

Niveau 18 à 40 : Tuez des champignons piquants aux abords de votre capitale et dès le lvl 24 des grenouilles aveugles.

Niveau 40 à 60 : Quand vous êtes à Mérulik, préférez les esprits de Borgovil des Ruines de Borgovil (ils droppent souvent à 50 Po, et ne sont pas trop dangeureux). Vous pouvez cependant continuer un peu les grenouilles aveugles si vous n'êtes pas rassurés, on y croise moins d'ennemis 

Niveau 60 à 80 : Vous pouvez tuer les cloportes du Corridor de Far. Les abeilles que vous y trouverez sont trop dangeureuses pour être interessantes avant le lvl 80. Les cloportes n'ont que 200 PV et que vous pouvez donc assez vite les tuer en un seul coup, ils droppent enormement à 30 Po et ont donc très vite un meilleur rapport PA/Po que les esprits. Ils sont par contre un peu loin et pèsent chacun 4kg, vous ne pourrez pas en porter beaucoup. A conseiller seulement si vous êtes surs de vous. Notez aussi qu'il y a sur la carte du Vallon de Far un transporteur qui vous ramène à Mérulik pour 50 PA et 200 Po. Autre possibilités les tortues qui se trouvent dans la Forêt de Broquir. Elles ont 200 PV et rapportent plus d'xp que les cloportes. Mais inconvénient : il n'y a qu'un spot, souvent squaté par les très gros lvls. Cependant vous pouvez revendre très cher les drops à des futurs renaissants.

Niveau 80 à 100 : A partir du niveau 80, il convient de passer la faille pour aller pexer à l'Ouest d'Alidhan. Commencez à tuer des araignées chasseuses que vous trouverez au Vallon de Far, elles droppent bien à 25 Po et donnent pas mal d'xp surtout si vous parvenez à les OS. Faites cependant attention aux araignées de la Halte chez Gonk qui sont plus violentes que les autres. Vous pouvez aussi continuer cloportes et tortues pour faire des sous.

Niveau 100 à 120 : Vous pouvez accéder au Bois ensorcellé de Comath. Là bas les meilleurs monstres sont les bouquetins, puis les ombres ailées, et les hérissons-lions. Pour accéder aux bouquetins vous devez débuter la quête "la couronne de Mandural", cependant les ombres semblent plus indiquée à ce niveau.
Vous avez aussi accès à la Forêt des bras cassés, avec ses inphlows terribles (les renards et scarabées n'ont aucun interet).
Cependant la Forêt dévastée de Brosems semble être bien meilleure grâce aux libellules tueuses. Ce sont les monstres les plus puissants accessibles à ce niveau et donc aussi ceux qui provoqueront le plus de tirs à 0. Le gain d'xp est par contre très bon à partir du moment où vous louperez moins vos frappes, et les ailes qui se revendent 150 Pos sont utiles pour se remplir les poches. Vous rencontrez aussi des araignées chasseuses dans les environs.

Niveau 120 à 140 : Le Marécage de Far est accessible, mais aucun monstre n'y a d'interet particulier pour le pexage. Vous pouvez continuer à exterminer les libellules tueuses.

Niveau 140 : Si vous n'avez peur de rien vous pouvez aller dans la Salle Pestilencielle, extrêmement dangeureuse mais avec des démons de la nuit rapportant xp et surtout Po en quantité... Vous pourrez peut être y gagner un oeil de démon (équipement +100 intell) qui rapporte 12.000 Po, et même plus si vous le vendez à un joueur. Il peut être est très important d'y faire un tour dès que vous êtes lvl 140 pour gagner suffisamment de Pos et finir d'améliorer vos équipements ou acheter les dernières compétences que vous n'auriez pas encore. Ainsi vous serez fin prêts pour le très haut niveau. Vous pouvez aussi faire un pétit pécule qui ne demandera qu'à grandir avec les interets de la banque pour garantir vos vieux jours. Ce sont les meilleurs montres du jeu pour pexer actuellement, et vous pourrez les tuer jusqu'à votre niveau 200 avec un rendement d'expérience élévé. Attention, ce ne sont pas les seuls monstres présents en ces lieux puisque des serpents à crêtes rodent.
Si vous n'etes pas rassurés, continuez les libellules tueuses jusqu'au lvl 150.

Niveau 160 : Les démons de la nuit de la Clairière de Nch sont accessibles, ils respawn moins vite mais le lieux est aussi plus calme que la Salle Pestilencielle, quoiqu'il deviennent de plus en plus connu et convoité.
Si vous avez terminé la quête "la couronne de Mandural" vous avez accès aux nouveaux monstres de la Forêt enneigée d'Asteagan, notamment les dragons givrés qui sont présents dans la grotte d'Asteagan, même s'il est mieux de s'y rendre après le lvl 180 car ils sont très puissants et vous ferez beaucoup de tirs à 0 sur eux. Je conseille cependant de pexer sur les bouquetins du Bois ensorcellé de Comath qui sont très rentables à ce niveau.



Si vous suivez ce carnet de route vous pourrez avoir beaucoup de Po et ainsi vous payer les meilleurs équipements. Ces monstres permettent en outre de faire pas mal d'expérience et d'avoir une bonne progression.

Cependant les monstres cités sont plus ou moins facilement accessibles : selon les horaires ou l'appartenance des forteresses, certains coins peuvent devenir impraticables, surtout si vous jouez à des heures d'affluence. Il faudra alors faire preuve de patience ou d'organisation pour accéder aux spots de monstres, ou alors changer de plan.
Autre précaution, selon votre répartition de caractéristique, certains monstres deviennent plus ou moins interessants, à chacun de s'adapter.

Illus. Stephen Daniele, Una Fricker, Aaron Boyd, Ian Mac Caig Heather Hudson



Comment augmenter facilement ses Pos ?

L'auberge : Dormez à l'auberge pour éviter les vols ou de vous faire dépouiller de tous vos biens. Quand vous êtes à l'auberge, sortez le moins souvent possible : l'aubergiste garde une commision en plus du prix indiqué a chaque fois que vous rentrez.

Les forteresses : Dormir dans une forteresse alliée est gratuit mais ça n'empeche pas d'éventuels vols ! Ne gardez rien sur vous pour ne pas perdre plus que ce que vous économisez.

Le cimetière Si par malheur vous mourrez, restez au cimetière le plus longtemps possible, car ça ne vous coute rien d'y rester contrairement à l'auberge. Profitez de votre mésaventure pour économiser.

Eviter les vols : Ne pas laisser un joueur que vous ne connaissez pas s'approcher de vous trop longtemps car c'est peut etre un voleur (et meme des gros lvls se livrent à se genre de pratiques, souvent en vous envoyant un MP auparavant pour tenir votre attention ailleurs). Un vol dure 40 secondes : bougez d'une case ou poussez le voleur pour interrompre son action.

La revente : Revendez vos vieux équipements à d'autres joueurs, ou achetez des équipements dans des maps difficilement accessibles et revendez les en faisant une plus value (exemple : gant ou camisole). Si vous mettez au dépot-vente (petit bonhomme à côté du marchand dans la case de Mérulik), vous pouvez vendre au double ou meme au triple du prix d'achat, mais sans pouvoir choisir le clan de votre client. A faire en dernier recours, mais c'est efficace.

Les drops : Tapper certains PNJ qui droppent des objets qui se revendent cher : en général vous pouvez tapper sur les plus gros PNJ accessibles pour votre niveau.  

La banque : au lieu de garder votre argent sur vous et de risquer les vols, le banquier garde votre argent en sécurité et vous apporte en plus des interets (autant dire que lorsque l'on a 20 000 ou plus en banque les interets rapportent enormement). Le banquier peut aussi mettre à votre disposition un coffre ou ranger vos potions et vos équipements pour ne pas risquer de les perdre.
Il y a un banquier dans chaque capitale, un banquier à Mérulik, un au Repaire des brigands, et un à Astaegan.
Vous pouvez retirez vos Pos dans n'importe quelle banque, même ennemie. Par contre les coffres sont indépendants, vous ne pourrez retirer des objets que dans la banque où vous les avez déposé. Il existe 3 types de coffres pouvant contenir 200, 500 ou 1000 de poids. Vous pouvez en cumuler 2 par banque.



D'autres moyens de monter son expérience

Attaquer plus gros que soi : Vous pouvez vous faire pas mal d'expérience en tappant sur des joueurs qui ont un plus gros niveau que vous : chaque tir réussi rapporte alors 200 ou 240 xp quels que soient les dégats causés.

Tuer un ennemi : Selon votre niveau et celui de votre adversaire, vous gagnerez plus ou moins d'xp en combattant. Plus votre adversaire est de niveau elevé par rapport à vous plus vous rapporterez dans une limite de 200 xp/coup si votre niveau est inférieur à 100, et 240 xp si votre niveau est supérieur à 100. Vous pouvez tout de même dépasser cette limite si vous parvenez à achever un ennemi.

Honneur et XP : Pour monter encore plus votre expérience il est conseillé de vous soucier de votre honneur. Plus vous avez d'honneur plus vous gagnez d'expérience sur les monstres [Par exemple un joueur qui a 500 en honneur gagne 50 xp de plus par PA/monstre qu'un joueur ayant 0]. En outre certains bons objets nécessitent d'avoir un honneur minimum pour etre portés.

L'honneur monte à chaque fois que :
-vous réalisez une quête
-vous tuez un joueur qui a au moins la moitié de votre niveau. Plus le niveau de l'adversaire tué est élévé par rapport au votre, plus votre gain d'honneur est important.
-vous gagnez une arène.

Vous perdez de l'honneur quand :
-vous tuez un membre de votre alignement
-vous mourrez (excepté en forteresse)
-vous perdez une arène
-vous tuez un joueur qui est lvl 10 ou moins.

Don au temple de Nowenuld : Vous pouvez monter très facilement votre honneur en faisant un don au temple de Nowenuld. L'archimage du temple accepte d'échanger tout l'argent que vous portez contre de l'honneur.
Il faut cependant énormement d'argent : votre lvl*10*le nombre de points d'honneur que vous désirez.
A partir du niveau 140, si vous n'êtes pas au maximum de votre barre d'honneur, il peut être intéressant de vous rendre à la grotte pestilencielle pour gagner des Pos, les échanger en honneur au temple, et revenir à la grotte pour renflouer vos caisses.
Cependant, si votre honneur était négatif, vous devrez faire un stage pour racheter votre conduite et revenir prier au temple toutes les 4 heures pendant 16 heures pour mériter l'absolution...Allelhuia!





Créer un site avec SiteGo
Valid XHTML 1.0 Transitional